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社交应用APP如何满足用户的“第二人格”需求

社交应用APP如何满足用户的“第二人格”需求

什么是第二人格?个体具有使用第二人格参与社交活动的需求,那么作为虚拟的社交活动的提供者社交应用如何来满足用户对于自身形象失真化处理的需求呢? 2010 年 5 月...

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告诉你如何动态展示手机APP的UI设计

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繁忙的工作和忙完这一阵再忙下一阵的工作量是不是感觉灵感早已被榨干了呢?!累觉不爱有木有!人艰不拆有木有!看着身边的小伙伴说闹觉余、然细思恐极有木有!赶紧停下...

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探讨交互设计快速入门之手机篇

探讨交互设计快速入门之手机篇

当拇指和食指的操作习惯还停留在桌面时代时,应该如何进行交互设计?交互设计师Josh Clark为你讲解在移动端触摸屏的交互设计中,设计师应该如何思考问题,应该怎样打...

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移动APP客户端的UI设计原则及UI界面适配

移动APP客户端的UI设计原则及UI界面适配

来看下这个APP数字。从最初的AppStore仅有不到500个APP,到现在,据统计APP近几年增加的数量已经超过3000,000个,累计下载量突破了352亿次。这意味着移动APP的使用已成为移...

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关于苹果设计的4个迷思

关于苹果设计的4个迷思

苹果产品以设计优雅、体验出色闻名于世,但是哪怕是苹果自己的员工也很难进入其设计工作室,由此也诞生了关于苹果的四个迷思。但Fastcodesign从苹果的前雇员—曾在苹...

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应对APP臃肿化是用户需求使然

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图上看到,所有平台上用户花费时间都在减少,除了移动端。观察身边也是如此,回家不开电脑的小伙伴越来越多。手机平板加电视,下班场景全搞定。连那些以前电脑苦...

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